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地图列表

换图 convey

传送记录

换图后约 1 秒自动记录;同一 mapId 只保留最近一条(再去会顶到最前并更新坐标/传送方式)。仅显示地图名与坐标。

巡航 / 换图选项

挂机列表

默认「当前轮挂」不改。测试模式:普通图最短停留 2 秒;Boss 等捡只跟「击杀出图延迟」和「捡完再走」勾选;换图前先切下一图攻击模式;离场不等待时不会点 Boss;杀完 Boss 不再额外空等 8 秒。
轮挂:跳过「仅 Boss」,按无怪换图。同一张图连进 2 次失败会自动禁用(行上变「启」)并换下一张。也可手动点「禁 / 启」。
挂机地图挂机类型
暂无挂机地图,可在「地图列表」点「挂」添加

游戏原生挂机

勾选后开启并持续监听;若被打断则自动重新挂机

无动作唤醒

超过设定秒数没有打怪或移动时触发。钉坑、落地、传图、等 Boss、击杀出图延迟、捡完再走期间不会唤醒(这些已有各自兜底)。

脚本挂机总闸

选怪类型

列表自动轮挂时会按条目类型覆盖此处

他人归属 Boss

追怪 / 瞬移

0=扫怪不限制数量

远跳扫图

本地无目标持续一段时间后,远距瞬移换点

网格扫图

「格落地等待」是跳到下一格前的最短停留,到点且没在打架就跳。按发包攻击范围记录走过的格子;勾选「按刷新点跳」后,本图能读到刷怪点就按点跳(按该图挂机模式过滤:普通不含精英/Boss,复合只留勾选类型,全体才拿全部点),读不到仍走原网格。开启网格扫图时默认勾上刷新点跳。「低于只数换图」仅列表挂机类型为普通的图:进图查一次小地图同接口的普通怪数量,低于该值则换下一张(默认10,0=不限制)。

列表轮挂 · Boss 时机

Boss 计时含「仅 Boss / Boss+普通 / 全体」等;仅 Boss 不进轮挂。Boss图驻留上限=「仅Boss蹲守(秒,默认180)」:钉坑等复活/久战不下超时均静默换图,不会卡死在坑位

拾取

捡完再走

生效挂机类型(多选):仅勾选类型在等捡;全体图勾选任一类型即等捡(其攻击包含全部类型)
先固定延迟,再有掉落则等到捡完才瞬移/传图;只推迟移动。拾取/聚怪瞬移不走此逻辑。四种类型全不勾=对谁都不等捡。

当前任务

只读:从游戏内存读取当前任务。勾选后,「世界/跨服发言一次」直接官方发送,发言完成后自动交任务,不打开聊天窗。
类型任务状态
尚未同步。进游戏后点「同步」,或打开本页时自动拉取。

日常玩法

接取/进图寻路/靠近雕像核查提交/领奖,走官方流程。10 点后且有次数才会接。不到目标边上不会提交。
只读:对接玩法大厅「日常玩法」(斗气 / 福利Boss / 灵兽岛等)及剩余次数。
玩法状态次数
尚未同步。进游戏后点「同步」,或打开本页时自动拉取。

限时活动

玩法状态进度
暂无限时活动数据。

活动任务

任务次数状态
暂无活动任务数据。

福利领取

骨架:自动领奖逻辑后续接入,勾选暂不可用。

盲盒

财券 / 积分

财券领奖 ≠ 背包刮刮乐使用(刮刮乐在「设置→背/仓」)

摸金闯关

只买钻石礼包(跳过人民币充值项),买完有铲后自动抽空位;升层由服务端回包决定。每日到层后多余铲会清,注意别买多。

神龙宝库

材料=道具抽,钻石=元宝/钻石抽。每次次数常用 1/10/100;勾选循环则一直抽到不够或达今日上限。关循环则只抽一批。改参数后点「应用参数」,再勾选自动抽奖。

国宝鉴定(听泉鉴宝)

先按数量买罐(仅钻石货架),再抽「抽奖次数」次后自动停止;罐子不够也会停。再次应用重新计数。

玛法秘宝

材料或钻石够就抽到设定次数;不够或达每日钻石上限则停止。可同时勾选领目标奖。

领地家园

走 IHomeland RPC:种空圈舍、投喂催熟、领宠物奖励。成熟收取需进家园副本点动物,脚本不代劳。种子ID=0 时自动选背包里最多的养殖种子。

练功房

走 ICopy RPC:挂机奖需至少打过首关;目标奖对齐官方一键领取(0,0)。不含进本挑战。

其它活动

进行中活动列表、按活动单独开关后续在此扩展。盲盒 / 财券 / 摸金 / 神龙宝库 / 国宝鉴定 / 玛法秘宝 / 领地家园 / 练功房已可用。

发包攻击

纯发包攻击,不依赖游戏挂机钮;默认群体;单体只打最近 1 个。普通版可改打怪的范围/间隔/最大目标;优先目标选「玩家」需要豪华版。

被打反击

被玩家攻击时的应对。普通版遵循官方可攻击区域;豪华版起改为发包范围内反击。

攻击规则

按游戏当前攻击模式与官方敌友关系决定是否打玩家(和平模式不打人等)。豪华版起可用。

辅助

读条免打断:普通版起可用。移速加成:豪华版起可用,倍率最高 1.5。仅客户端表现,服务端仍可能校验或拉回。

移动

点击瞬移=主动选点瞬移;同步服务器=瞬移后 sendPosToServer

采集名单

偷袭者:被打记入。采集:点聊天名字记入。新记入的人归入当前采集类型(选「全部」时进「未分类」)。类型仅分类,暂不影响攻击。颜色相对自身攻击上限(约±10%):绿弱 / 黄接近 / 红强。所在地图:有地图 ID 为绿色可点传送,仅有名为红色。
自身攻击上限:未获取
名字 类型 所在地图 攻击
暂无记录

功能

定制版可用。未开通时勾选会提示联系管理员。当前仅占位,不接实际效果。

角色辅助

仅客户端表现/输入;服务端仍可能校验或拉回。定制版可用,未开通时勾选会提示联系管理员。

风筝保命

保命:每刀在安全集合里选人。智能:1~2 人盯死战力低的;3 人以上还能锁到安全落点就继续盯,锁不住则改保命换人。需同时开「发包攻击」。仅定制版可用。

视距

倍数作用于游戏当前视野:实际视野 = 游戏内设定 × 倍数(如 2 则游戏调视野时×2);过大可能增加 GPU 负担

特效 / 渲染

掉落显示

体验

自动复活

死亡拾取:死后短时内立刻发包捡归属内掉落,并跳过落地保护期(与「忽略保护时间」同理,直发 pickItem)。若服务端把归属判给击杀者则捡不回。
死亡后按所选方式发包复活,并关掉死亡界面。该图不允许所选方式时改用可用方式;原地次数用完会回退安全区/复活点。

验证

自动使用

「推荐穿戴」需勾选自动使用:官方弹出更好装备时直接发包,不显示弹窗/飞入/传承界面。传承替换屠龙的仍跳过。

自动存仓

程序

预留:面板/页面相关设置后续在此扩展

导出

勾选后点「复制」。发给别人时,对方粘贴到游戏聊天框点发送即可——带 #HPCFG 标识会被拦下,不会真发出去,直接出现在导入页。

导入

面板里不能粘贴。请把配置粘贴到游戏聊天框点发送(带 #HPCFG,不会真发出去),填到这里后再点「导入」确认。
识别后可勾选要导入的项

HTTP POST 上报

默认关闭。勾选后下方按钮与自动上报才会 POST;关闭后角色/地图/挂机/调试均不向服务器 POST。「日志」页只显示面板操作结果(成功/失败及原因),不显示聊天与内部调试。

Boss 地图批量上报

悬浮球诊断

悬浮球(开发)

显示悬浮球对用户不下放;默认开启,不可关闭

模块 / 落盘(开发)

JSON 补丁

重载

面板

正式部署可 ?debug=0 或 SHOW_DEBUG=false 隐藏本页
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